ニートくんの思考ログ

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FXで奨学金溶かしました!\(^o^)/

ポーカー基本戦略のまとめ(5) ~トーナメント戦略編~

 

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前回の記事の続きです(´・ω・`)

トーナメント戦略について見ていきます

 

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はじめに

 

トーナメントは参加費を払えば

それ以上の出費が無いので損失が限定できます(´・ω・`)

また、トーナメントの規模にもよりますが

優勝賞金がバイインの1000倍のトーナメントもあります

 

トーナメントは非常に競技性が高く、娯楽性も高いことから

プロプレイヤーだけでなく

遊びでやるレクリエーショナルプレイヤーにも好まれています(*^。^*)

 

キャッシュゲームはティルトすると大損をするリスクがあり

また、ブラインドが固定で硬直状態が続くこともあるため

安く楽しめるトーナメントの方が遊びとしては優れています_(:3 」∠)_

 

無論、キャッシュゲームは分散が小さいので

お金を稼ぐことだけに特化するならば、一番適したゲームであります

なので、プロ向きですね( ゚Д゚)

 

一方で、トーナメントは先述した通り

あまり上手ではない、はっきり言ってしまえば

フィッシュの方々が大勢参加しますので

プレイヤーの平均レベルは低いです(゚∀゚)

 

そのため、トーナメント前半では

フィッシュ相手にマージナルなハンドでは勝負せずに

かなりタイトに打つのが正解となります

彼らはフラッシュドローならポットオッズに関係なく

リバーまでついて来ますので(; ・`д・´)

 

トーナメントの種類

 

トーナメントの種類は大きく分けて3つあります

 

①STT

②MTT リバイ・アドオン無し

③MTT リバイ・アドオン有り

 

STTとはシングルテーブルトーナメントの略で

参加人数が1テーブルで収まるものです

1テーブルの着席可能人数は大体10人です

 

MTTとはマルチテーブルトーナメントの略で

複数テーブルを用いるものです

参加人数は多い場合、1000人を超えます

数日に分けて行ったりします

 

リバイとはチップが初期スタック以下になった場合に

参加費をもう一度支払って

初期スタック分のチップを買うことです

 

例えば、参加費1ドルで初期スタック3000点の場合

0点になったら、1ドルを支払い

3000点から再スタートできるというわけです

 

リバイはトーナメントの開始直後にも行えるので

持ち点を通常の2倍にしてスタートすることも可能です

 

リバイの回数は大体、無制限ですが

指定時刻になるとできなくなります

 

アドオンとは、チップ量に関係なく

参加費を支払い、チップを買い足すことです

リバイと大きく異なるのは

リバイよりも多めのチップをもらえることと

回数が通常、1回だけとされていることです

 

リバイもアドオンも支払われたお金は

賞金プールの中に入れられ、分配されるので

リバイ・アドオンは絶対にすべきです!

 

トーナメント戦略

 

①バンクロールに対して参加できるトーナメント

 

参加できるトーナメントのバイインは

バンクロールによって決定されます

BRの5%以上は分散が大きくハイリスクです

 

①STT⇒バンクロールの5%以下

②MTT(リバイ・アドオン無し)⇒バンクロールの2%以下

③MTT(リバイ・アドオン有り)⇒バンクロールの0.66%以下

 

自分がオリジナルレイザーの時

13BB以下⇒オールイン

13BB~60BB⇒2BBレイズ

60BB以上⇒3BBレイズ

 

②トーナメントの段階

 

トーナメントは3段階に分けられ

自分の持ち点に応じてスターティングハンドを変化させます

 

①序盤⇒24BB以上

②中盤⇒13BB~24BB

③終盤(プッシュオアフォールド)⇒13BB以下

 

③スターティングハンド

 

スターティングハンドの表はポーカーストラテジーからダウンロードできます

 

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④プリフロップでのアクション

 

レイズ額は2BBにします

全員60BB以上持ちなら3BBでも構いません

 

AK、QQ+はオールインまで行けます

 

トーナメントの序盤・中盤・終盤で

スターティングハンドは変化させます

 

トナメ終盤はプッシュオアフォールドで

上の表に従い、オールインします

 

①あなたの前に誰もレイズしていない

 

あなたのポジションが以下の時は以下のハンドで2BBレイズします

 

【序盤】

①EP⇒22+、AJ+

②MP⇒22+、AT+

③LP⇒22+、A2s+、AT+、KQ

④BP⇒22+、A2s+、AT+、KQ

 

【中盤】

①EP⇒JJ+、AK

②MP⇒TT+、AQ

③LP⇒TT+、AQ

④BP⇒TT+、AQ

 

②あなたの前に1人レイズしている

 

【序盤】

AK、QQ+でリレイズ

コール20の原則を満たすならコール

 

【中盤】

AK、JJ+でオールイン

 

③あなたの前に2人以上レイズしている

 

【序盤・中盤】

AK、QQ+でオールインします

 

④1人にリレイズあるいはリリレイズされた

 

【序盤・中盤】

AK、QQ+でオールインします

 

⑤2人以上にリレイズあるいはリリレイズされた

 

【序盤・中盤】

KK+でオールインします

 

⑥スチールする

 

トナメ中盤になったら

以下のポジションで以下のハンドでスチールをします

 

①CO⇒66+、AJ+、KQ

②BU⇒22+、AT+、KT+、QJ+

③SB⇒22+、A8+、K9+、QT+

 

⑦スチールされた

 

①BU・SB⇒AK、TT+でオールインします

②BB⇒AJ、88+でオールインします

 

⑧リスチールされた

 

あなたがスチールをして

リレイズされた場合

AK、JJ+でオールインします

 

⑨BBにいる時にリンプインで自分まで回ってきた場合

 

トラッシュハンドではチェックします

スターティングハンド表の手ならレイズします

 

⑤フロップでのアクション

 

ブラフCBは自分がオリジナルレイザーの時だけ打ちます

プリフロップでコールした場合はチェックで回します

敵が複数いる場合は打ちません

 

オリジナルレイザーでも

敵がドンクベットしてきた場合は

リスペクトしてフォールドします

 

ドローはインプライドオッズに見合う時だけコールします

 

ブラフCBを打つハンド

 

全てのハンド

 

バリューCBを打つハンド

 

J以上のキッカーを持つトップペア、オーバーペア

モンスターハンド、モンスタードロー

 

①あなたの前に誰もベットしていない

 

ブラフCBかバリューCBを打つ

あるいは、チェック

 

②あなたの前に1人ベットしている

 

オーバーカードが1枚以下のワンペア

オープンエンド、ダブルガットショット、フラッシュドローでコール

J以上のキッカーを持つトップペア、オーバーペアでコール

モンスターハンド、モンスタードローでレイズ

それ以外のハンドはフォールド

 

③あなたの前に2人以上ベットとレイズしている

 

モンスターハンド、モンスタードローでオールイン

それ以外のハンドはフォールド

 

④1人にレイズされた

 

オーバーペアでコール

チェックレイズの場合はフォールド

モンスターハンド、モンスタードローでオールイン

それ以外のハンドはフォールド

 

⑤2人以上にレイズされた

 

モンスターハンド、モンスタードローでオールイン

それ以外のハンドはフォールド

 

⑥BBでプリフロップでチェックした場合

 

オーバーカードが1枚以下のワンペア

オープンエンド、ダブルガットショット、フラッシュドローでコール

モンスターハンド、モンスタードローでベットorオールイン

それ以外のハンドはチェックorフォールド

 

⑥ターンでのアクション

 

ターンではオーバーペア以下のハンドでのベットはしません

ベットをしても、自分より弱いハンドには降りられ

強いハンドにはコール、レイズされるため

バリューをほとんど取れないからです

 

特にターンでの敵のレイズは凶悪です

多くの場合、敵のハンドはモンスタークラスなので

ワンペアでの勝ち目は非常に薄いです

 

そのため、チェックバック、チェックコールに留めた方が良いです

これにより、自分のハンドを弱く見せることで

リバーでのベットにコールしてもらいやすくなったり

敵のブラフベットを誘うこともできるからです

ドローなら安くカードも見れます

 

ドローはインプライドオッズに見合う時だけコールします

 

チェック、フォールドするハンド

 

弱いワンペア

ドローハンド

トラッシュハンド

 

チェック、コールするハンド

 

J以上のキッカーを持つトップペア、オーバーペア

オープンエンド、ダブルガットショット、フラッシュドロー

 

ベット、オールインするハンド

 

モンスターハンド、モンスタードロー

 

BBでプリフロップ、フロップでチェックした時

 

J以上のキッカーを持つトップペア

オープンエンド、ダブルガットショット、フラッシュドローでチェックコール

モンスターハンド、モンスタードローでベットorオールイン

それ以外のハンドはチェックorフォールド

 

⑦リバーでのアクション

 

リバーでは、全てのカードが見えている状態なので

言うまでもなく、モンスタードローは何の価値もありません

 

チェック・フォールドするハンド

 

トラッシュハンド、弱いワンペア

 

チェック、コールするハンド

 

J以上のキッカーを持つトップペア、オーバーペア

 

ベット、オールインするハンド

 

モンスターハンド

 

⑧モンスターハンド、モンスタードローをフォールドする

 

ボードがウェットでストレートやフラッシュが濃厚な時や

レイズを食らった時はフォールドも検討します

 

①ストレート、フラッシュ、フルハウスの可能性が高い時はポットを膨らませない

②ボードに4連続の数字、4枚の同一スーツ

3枚の同一カードが落ちた時はポットを膨らませない

③ドンクベット、多人数参加でのベット・レイズはリスペクトする

 

まとめ

 

①MTTの参加費は資金の2%以下まで

②序盤ではタイト目に打ち、終盤ではオールインする

 

これで、全編終了です(´・ω・`)

お疲れさまでした

適宜、間違っている箇所は修正していく予定です

 

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